VR應用叫好不叫座 地板企業需理智搭建
關鍵字:VR 地板企業 來源:互聯網 時間:2017/04/12
導語:在2017年各大家居建材展上,家居企業紛紛采用VR技術進行營銷推廣,幫助家居用戶零距離體驗產品效果,虛擬現實技術的新奇性為家居企業賺足了眼球。不過,看上去很美好的VR應用技術,因呈現效果離用戶預期很遠緣故,出現了叫好不叫座的情況。
VR應用展示效果難達消費者心理預期
做產品最重要的是用戶體驗,用戶體驗最重要的是心理預期。先不要說用戶驚喜,超出預期,現在連符合預期的基本要求都不到。這會讓很多用戶失望,讓家居廠商失望,最終VR家居產業無從發展。
最初,很多家居廠商,包括我們部分地板企業,都想利用新潮技術吃這股VR紅利。但在家居廠商花了不少錢購買和搭建家居VR之后發現,并沒有預想中的那么好,雖然比平面圖逼真,但最終的實際效果和VR顯示效果相差甚遠。
缺乏3D家居商品成制約VR技術應用發展關鍵
家居VR應用可以立體地看到新房裝修的風格、家居擺放,甚至可以考慮變換多個風格、多套家居,隨意轉化風格、空間關系等。還有就是選購家居時,用戶可以帶上VR眼鏡,實現720度環視無死角的3D效果,可以感受到門窗等家居搬進家中的虛擬效果。家居在不同的環境下展示的效果不同,受到包括戶型、空間、風格、搭配等眾多因素影響,有了VR相當于提前把家具搬回家中進行模擬擺放,減少購買到不滿意家居產品的概率。
然后,以上呈現的效果,都是建立在VR技術的普及和硬件的完滿解決以及有豐富內容的前提下。現在家居VR產品虛擬體驗的感受不流暢,甚至還有眩暈感、定位不準,更重要的是VR家居缺乏大量的內容,沒有足夠3D家居商品等。就像我們的3D電影,沒有3D鏡頭拍攝的畫面,帶上VR的意義就不復存在。
相對于其他家居產品推廣方式,VR應用推廣的投資成本更大,家居企業承擔的風險會更多,所以,在技術還未完全成熟,大環境還未能完全滿足技術應用的情況下,家居企業需要慎重使用,地板企業同樣如此。